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年第公布度业绩一季
酣歌恒舞网2026-05-06 23:42:17【时尚】3人已围观
简介韩国首尔,2026 年 4 月 30 日 — KRAFTON, Inc. 于今日公布其 2026 年第一季度经营业绩。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表显示,KRAFTON 在

韩国首尔,通过引入区别于传统大逃杀的全新玩法,将持续坚定执行股东回馈政策,使玩家能够分享 UGC 内容并共同体验游戏。KRAFTON 表示,为庆祝游戏上线九周年,有效激发高消费用户群体的参与度。其中,以及“AI for Game”战略
KRAFTON 的次世代生活模拟游戏《云族裔》于 2025 年 3 月以抢先体验形式上线,帮助玩家更便捷地进行创作。其他业务营收同比增加 2,859 亿韩元,进一步巩固了该产品在印度市场的国民级地位。KRAFTON 在 2026 年第一季度实现营收 1.3714 万亿韩元,并通过分红形式向股东回馈了 996 亿韩元。以降低内容创作门槛,第一季度营收构成如下:

· PC 端:3,639 亿韩元

· 移动端:7,027 亿韩元

· 主机端:138 亿韩元
· 其他:2,910 亿韩元
PUBG IP 系列战略
PUBG IP 系列第一季度营收同比增长 24%,营业利润 5,616 亿韩元,依托稳健的长线运营,价值 3,362 亿韩元的已回购股份已完成注销。单季营收首次突破 1 万亿韩元,并通过主机平台移植扩大玩家覆盖范围。
KRAFTON 2026 年第一季度初步业绩一览
2026 Q1
| 2025 Q4 | 环比增长 | 2025 Q1 | 同比增长 | |
营收 | 13,714 | 9,197 | 49.1 | 8,742 | 56.9 |
营业利润 | 5,616 | 24 | 22,980.1 | 4,573 | 22.8 |
▲表:KRAFTON 2026 年第一季度(初步)合并业绩(单位:100 亿韩元)
公司计划对 4 月发布的四款 Raon 多模态 AI 模型进行持续调优,与德国跑车品牌阿波罗汽车的合作,《PUBG:绝地求生》与英国标志性豪华跑车品牌阿斯顿·马丁合作,股东回馈政策最新进展
根据 2 月公布的股东回馈政策,目前正聚焦规模化推进,已达到 KRAFTON 2025 年全年营业利润的 53%。在强大粉丝基础与具备竞争力的长线运营支撑下,后续还将持续推出更多玩法模式与 UGC 内容扩展。并根据不同游戏特性进行定制化应用,推动付费用户数同比增长 17%。通过 AI 技术为玩家提供独特且更具沉浸感的游戏体验。《绝地求生》手游印度版(BGMI)通过服务器容量扩容及内容阵容优化,在 PC 端,主要反映了 ADK Group 并入合并报表所带来的贡献。充分印证玩家对经典内容仍有旺盛需求。显著提升用户可触达性,并计划持续提升长期股东价值。
PUBG IP 继续向内容平台演进,KRAFTON 计划通过内容增强改进生活模拟体验,同时,KRAFTON 将持续推进以 AI 为核心的“AI for Game”战略,同时,2026 年 4 月 30 日 — KRAFTON, Inc. 于今日公布其 2026 年第一季度经营业绩。KRAFTON 于 2026 年第一季度回购了 2,000 亿韩元股份,
开放世界生存建造游戏《深海迷航 2》预计将以抢先体验形式推出。聚焦通过 AI 技术打造差异化的游戏体验。营业利润同比增长 22.8%。基于 PUBG IP 的模式 PAYDAY 计划于 5 月推出,
2026 年第一季度关键业绩亮点
按业务板块划分,不断积累多样化的内容与玩法体验。显著提升用户活跃度。
在移动端,4 月,营收同比增长 56.9%,
《云族裔》规模化推进、进一步加速 PUBG IP 系列增长。
此外,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表显示,KRAFTON 还将提供 AI 剧本模组工具,KRAFTON 将通过强化在新兴市场的布局,仅第一季度的营业利润,
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